This class was created by Brainscape user Tung Duong. Visit their profile to learn more about the creator.

Decks in this class (23)

Modélisation KLM
Keystroke level model klm 1,
Pourquoi utiliser le klm 2,
Les objectifs du klm 3
21  cards
Loi de Fitts
Loi de fitts 1,
Formule de la loi de fitts 2,
Cas particuliers de la loi de fit...
10  cards
Loi de Hick-Hyman
Loi de hick hyman 1,
Formule hick hyman 2,
Observation de la loi de hick hym...
4  cards
Vision et Perception
Pourquoi etudier la perception 1,
La retine 2,
Batonnets 3
12  cards
Couleur dans les GUI
Couleur pure 1,
Quand utilise les couleurs pure d...,
Comment renre un texte lisible 3
8  cards
Perception de structure
Perception de la structure 1,
Les principes de gestalt 2,
Principe de proximite 3
8  cards
Traitement visuel pré-attentif
Traitement visuel pre attentif 1,
Effet pop out 2,
Subitisation 3
5  cards
Vision périphérique
Vision peripherique 1,
Comment attirer l attention d un ...
2  cards
Modèle conceptuel
Modele conceptuel 1,
Defi du modele conceptuel pour le...,
Qu arrive t il quand on a un mauv...
6  cards
Introduction
Donald a norman 1,
Usabilite 2,
Les accomplissements de donald no...
5  cards
Méthodologie d'évaluation
Les types de testes pour evaluer ...,
Test d usabilite 2,
L objectif de faire des tests d u...
31  cards
8 règles d'or de Shneiderman
Les 8 regles d or de shneiderman 1,
Consistence 2,
Utilisateur en controle 3
9  cards
Concept de Norman
6 concepts de norman 1,
Affordance 2,
Le nombre minimal de boutons nece...
23  cards
Principes Et Directives
Directive de conception 1,
Principe de conception 2,
Avantages principes directives 3
4  cards
Analyse de tâches
Analyse de tache 1,
Pourquoi faire de l analyse de ta...,
Avantages d une bonne analyse de ...
14  cards
Stratégies spécifiques pour l’analyse de tâches
Strategies specifiques pour l ana...,
Acquerir des connaissances sur le...,
Avantages desavantages d acquerir...
15  cards
11 Patrons Pour Mobile
Connaître les patrons mobile
13  cards
Esquisser (Sketching)
Sketching 1,
Attributs d un sketch 2,
Ouvert libre vs ferme precis 3
8  cards
Prototype
Prototype 1,
Types de prototypes 2,
Prototype statique 3
13  cards
Conception centrée sur les tâches
Interface centree sur les donnees 1,
Conception centree sur les taches 2,
Quand utlisez un wizard 3
6  cards
Innovation
Innovation 1,
Quelle est la meilleure facon d i...,
Comment explorer beaucoup d idees...
3  cards
Fenêtres virtuelles
Fenetre virtuelle 1,
Combien d etapes pour concevoir l...,
Comment faire une fenetre virtuel...
7  cards
Swift
Declaration d une variable et con...,
Declaration implicte et explicite 2,
Declaration array 3
12  cards

More about
GTI350

  • Class purpose General learning

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