Learn Architektura
Study Architektura using smart web & mobile flashcards created by top students, teachers, and professors. Prep for a quiz or learn for fun!
Brainscape Certified flashcards
(0)
Decks
Flashcards
Learners
User Generated flashcards
(30)
Decks
Flashcards
Learners
-
architektúra
architektúra
By: Ema Jankovicova
architekti, pojmy2Decks134Flashcards4Learners -
Architektura
Architektura
By: Michal Horszowski
Architektura, Sklepienia, Architektura_Def II i III4Decks88Flashcards2Learners -
Architektura systemów komputerowych
Architektura systemów komputerowych
By: user delete
Definicje i historia systemów komputerowych, Główne typy architektury komputerów, Klasyfikacja systemów komputerowych9Decks141Flashcards1Learner -
Architektura
Architektura
By: Maciej Kwiatkowski
dghdgh1Decks32Flashcards1Learner -
Maturita - Dějiny umění
Maturita - Dějiny umění
By: Zein Esber
Pravěk, Egypt, Etruskové a Řím38Decks1,248Flashcards10Learners -
dějiny výtvarné kultury
dějiny výtvarné kultury
By: Hana Jochimová
románský sloh-terminologie, Románský Sloh, Klasicismus Romantismu Jména6Decks114Flashcards6Learners -
Hardware
Hardware
By: Martin Zach
Historie výpočetní techniky, Architektura počítačů, Procesory19Decks291Flashcards13Learners -
Evropský humanismus a renesance
Evropský humanismus a renesance
By: Nikola Nikola
Humanismus a renesance, Výtvarné úmění, sochařství, architektura, Dante Alighieri4Decks37Flashcards4Learners -
istorija
istorija
By: Vakare Sim
Architektūra: romantika, gotika, Mokslo ir švietimo sistema, žmonių gyvenimo būdas gotikos laikais9Decks313Flashcards1Learner -
history
history
By: kate wec
periodyzacja, źródła historyczne, prehistoria, egipt faraonów75Decks905Flashcards2Learners -
hardware
hardware
By: Jan Vanicek
historie, Zdroje, zakladni deska8Decks36Flashcards2Learners -
Számítógép Architektúrák Alapjai I
Számítógép Architektúrák Alapjai I
By: user delete
SzA1 - Számítási Modell, Architektúra, SzA2 - Az Adattér, Adatmanipulációs Fa, SzA3. A szekvenciális utasításvégrehajtás menete14Decks205Flashcards27Learners -
SZAR 1.
SZAR 1.
By: Balázs Molnár
SzA1 - Számítási Modell, Architektúra, SzA2 - Az Adattér, Adatmanipulációs Fa, SzA3. A szekvenciális utasításvégrehajtás menete14Decks161Flashcards27Learners -
SZAR 1.
SZAR 1.
By: Gergő Oszvald
SzA1 - Számítási Modell, Architektúra, SzA2 - Az Adattér, Adatmanipulációs Fa, SzA3. A szekvenciális utasításvégrehajtás menete14Decks167Flashcards1Learner -
Dějiny umění do 18.století
Dějiny umění do 18.století
By: Filip Řezníček
1. Mezopotámie, 161220 - Baroko, 2. Starověký Egypt16Decks277Flashcards3Learners -
Számítógép Architektúrák Alapjai I COPY + Extend
Számítógép Architektúrák Alapjai I COPY + Extend
By: Dóra Szücs
SzA1 - Számítási Modell, Architektúra, SzA2 - Az Adattér, Adatmanipulációs Fa, SzA3. A szekvenciális utasításvégrehajtás menete14Decks230Flashcards6Learners -
Art
Art
By: Magda Zalewa
Chronologia, RB malarstwo, RB Mecenasi6Decks94Flashcards2Learners -
PP (wykład)
PP (wykład)
By: Basia Kopera
2. tło historyczne (B), 3. architektura umysłu (M), 1. wprowadzenie (L)6Decks73Flashcards3Learners -
Archi I.
Archi I.
By: Róbert Pap
Számítási modell, Architektúra, Adattér, Adatmanipulációs Fa, A szekvenciális utasításvégrehajtás menete14Decks205Flashcards2Learners -
apps
apps
By: Evgenii Melnikov
Architektura počítače, Assembler x86, Komunikace s periferiemi6Decks29Flashcards1Learner -
Informační systémy a technologie
Informační systémy a technologie
By: Duy Mai Van
I. Algoritmus, prostředky pro zápis algoritmu, algoritmické konstrukce. Složitost algoritmu, příklady algoritmů, algoritmicky neřešitelné problémy., II. Etapy návrhu a vývoje IS. Hlavní vývojové etapy podnikových informačních systémů a zásady jejich členění., III. Význam informace v řízení systémů. Povaha znalosti a konceptuální informace. Informační a znalostní systémy...12Decks424Flashcards3Learners -
ASS pisomka 1
ASS pisomka 1
By: r r
Vrstvy, Pipes and filters (Datovody a filtre), Klient server model16Decks99Flashcards2Learners -
modern szoftvertech
modern szoftvertech
By: Gergő Oszvald
C# nyelvi eszközök hatékony használata, Git, verziókezelés, Code review a gyakorlatban11Decks136Flashcards1Learner -
Számítógép architektúrák alapjai II (OLD)
Számítógép architektúrák alapjai II (OLD)
By: user delete
1. Tétel: Párhuzamosság a számítástechnikában, modellek, 2. Tétel: Számítógép Architektúrák Osztályozása, 3. Tétel: Az ILP Processzorok Fejlődésének Fő Irányvonala17Decks176Flashcards16Learners -
BIG DATA
BIG DATA
By: Ákos Felber
7. HBase, 8. Redis, 9. Üzleti Intelligencia12Decks61Flashcards1Learner -
Informační systémy a technologie - přijímací zkoušky VŠE - zpracování 2022
Informační systémy a technologie - přijímací zkoušky VŠE - zpracování 2022
By: around europ
I. Algoritmus, prostředky pro zápis algoritmu, algoritmické konstrukce. Složitost algoritmu, příklady algoritmů, algoritmicky neřešitelné problémy., II. Etapy návrhu a vývoje IS. Hlavní vývojové etapy podnikových informačních systémů a zásady jejich členění., III. Význam informace v řízení systémů. Povaha znalosti a konceptuální informace. Informační a znalostní systémy...11Decks407Flashcards1Learner -
EGZAMIN INŻYNIERSKI
EGZAMIN INŻYNIERSKI
By: Malina Tężycka
ARCHITEKTURA, HISTORIA2Decks61Flashcards1Learner -
1 Modern számítógép architektúrák 1
1 Modern számítógép architektúrák 1
By: Gergő Oszvald
1. Számítógép architektúrák osztályozása, 2. Függőségek, 3. Futószalag architektúrák10Decks87Flashcards1Learner -
IT
IT
By: Mateusz Kraska
Czysta architektura1Decks37Flashcards1Learner -
statnice
statnice
By: Martin Mikan
1 - Jazyk a sémantika predikátové logiky (termy, formule, realizace jazyka, pravdivost formulí), 2 - Formální systém predikátové logiky (axiomy a odvozovací pravidla, dokazatelnost, model a důsledek teorie, věty o úplnosti a kompaktnosti, prenexní tvar formulí), 3 - Algebraické struktury (grupy, okruhy, obory integrity a tělesa, svazy a Boolovy algebry, univerzální algebry)63Decks480Flashcards3Learners